下一波「風頭」是非同質化令牌 (Non-Fungible Token,NFT)?「加密藝術品」成功出圈?一個「真理」!

非同質化令牌 (Non-Fungible Token,NFT) 是近期備受關注的加密貨幣應用之一,不可替代性是其特點,一種具獨特性的「加密資產」,發行的型態從影像、圖片、音樂、元宇宙 (Metaverse)虛擬物品,甚至是加密遊戲中的虛擬角色、土地、寵物或裝備等,五花八門,甚至「鏈上連接真實」物品,例如衣服、球鞋、襪子等週邊。

二零一七年,出現區塊鏈飼養收集遊戲-加密謎戀貓 (Crypto Kitties)NFT,曾造成一股炫風,產生巨大泡沫,然後在該年「驚濤駭浪」中失去目光,直到今年初才將NFT技術中的「獨有性」,發揮淋漓盡致。

非同質化令牌 (Non-Fungible Token,NFT)到底是什麼?

非同質化令牌 (Non-Fungible Token,NFT),跟加密貨幣的同質化性質 (Fungible)是有根本上差異,前者是區塊鏈上「獨一無二」的存在,最多採用的是以太坊網路「ERC-721 標準協議」,通常以令牌 (Token)形式存在,無法取代,也無法一換一,具有「獨特編號」。而後者加密貨幣通常以貨幣 (Coin)、令牌形式,比特幣就是比特幣,狗狗幣就是狗狗幣,在區塊鏈上是「可分割」及「可累計」的單位。

NFT 種類

NFT結合新元素,迸出新滋味,誕生了新型態的加密藝術品 (Crypto Art)、加密遊戲 (Crypto Game)及元宇宙 (Metaverse),最出圈的應用莫過於「加密藝術品」,讓世界中的另外一群人,開始嘗試認識「加密貨幣」及「區塊鏈」應用,各種NFT公司如雨後春筍般誕生,探索這新興領域。

以目前生意猿自身理解,可大致分為四種類:

  1. 加密藝術品 NFT (圖片檔、音樂檔、影像檔、3D圖檔等)。
  2. 加密遊戲 NFT (寵物怪獸、裝備、土地)
  3. 元宇宙遊戲 NFT (虛擬現實中的一切)。
  4. 加密網址 NFT (Domain域名,同時也是一串地址,更像將地址接上Title)。

(一) 加密藝術

二零二一年,出現第一個承認比特幣法幣地位的國家-薩爾瓦多。

同樣,新興的加密藝術 (Cypto Art)市場,也出現一個「史詩級事件」,由國際知名藝術品拍賣所-佳士得 (Christie’s)發起第一個「NFT拍賣」,加密藝術家 Mike Winkelmann「Beeple」的作品《每天:最初的五千日》(Everydays: The First 5000 Days)以天價約六千九百萬美元結案,震撼傳統藝術商品圈。

  1. Beeple:最知名的加密藝術者之一,作品更新頻率高,創作已久,在Instagram追蹤者高達兩百二十四萬。
  2. NBA Top Shot:美國職業籃球聯賽(National Basketball Association,NBA)官方授權,其將球員於球賽中珍貴時刻鑄造成NFT收藏品。
  3. Crypto Punks:由幼蟲實驗室 (Larva Labs)的兩位技術人員麥特·霍爾 (Matt Hall)和約翰華特金森(John Watkinson)發起,「加密龐克」是最早的NFT實驗應用之一,由程式生成一萬個由24×24、8位元風格像素組成的「頭像」藝術。
  4. Meebits:與Crypto Punks相同,由程式生成兩萬個各具特色的「3D角色模型」,可用於元宇宙遊戲的角色。
  5. Bored Ape Yacht Club (BAYC):由程式隨機生成一萬個不同裝扮的「厭世猿猴」,具明確開發路線圖、浴室 (專屬塗鴉室)、會員資格服務 (VIP)、週邊商品,並標示清晰NFT所有者具有該猿猴圖像的商業使用權,同時是目前NFT社交性最強的社區之一,由一群無聊的猿猴組成。
  6. Bored Ape Kennel Club:同樣是由「無聊猿猴遊艇俱樂部」的四人團隊發起,開放給每個猿猴「領養」,只要付鏈上燃料費,一人一隻…(猿猴怕無聊,需要狗陪伴,開發者表示:我們只喜歡狗。)

現階段加密藝術品絕大多數除了一些藝術家鑄造之外,最多的就是由程式生成固定數量的「頭像型」加密藝術,另外音樂 NFT也是受到矚目的領域。

(二) 加密收集遊戲

主要以收集、培育、戰鬥為主的遊戲類型,策略卡牌遊戲,但也具有一定的元宇宙發展空間。

  1. Axie Infinity:結合加密貨幣與區塊鏈的回合制戰鬥遊戲,寵物Axie是為NFT形式,遊戲內原生代幣為治理令牌AXIE及消費型令牌Smooth Love Potions (SLP),架構於以太坊網路與側鏈Ronin網路,近期正在開發遊戲內土地NFT的應用場景。
  2. My Defi Pet:遊戲代幣為DPET,遊戲模式與Axie Infinity相似,尚處於相當早期的開發階段,目前僅有飼養與遊戲內代幣生產功能,尚未推出戰鬥模式,建構在幣安智能鏈網路與Kardia網路。

(三) 元宇宙虛擬角色遊戲

「動物森友會」及「創世神」之類的元宇宙空間,玩家自由度高,甚至可以自行創建遊戲、角色、模具於原宇宙中,以虛擬角色扮演為主的遊戲類型,可以想像是電影「一級玩家」中的感覺。

  1. Decentraland (MANA)
  2. Decentral Games (DG):建構在Decentraland元宇宙的虛擬實境賭場,DG類似股權型與治理型令牌。
  3. The Sandbox (SAND)

(四) 加密網址域名

NFT 流動性

買賣「加密貨幣」基本上是屬於一種「外匯交易」,賺取匯率價差,舉例以美元穩定幣買入比特幣,當然出現所謂去中心化金融令牌 (Defi Token)具有額外生幣或賺取收益權利的功能,我們先不討論。

買賣「非同質化令牌」你可以想像是「消費行為」,買入一件「加密商品」,然後到二手競標拍賣市場上架,雖然都有買賣行為,獲利同樣是來自低買高賣,但有本質上的關鍵差異是「流動性」,NFT是可能發生「有價無市」,出現開出底價,但沒人競標的情況。

NFT權利性

我們必須先理解,我們買到什麼權利?

(一) 藝術品 NFT

我們實際上得到「鏈上冠名權」,而非「著作權」、「版權」,著作權從創作之初就已經與作者綁定,「版權」、「版稅」在該領域也尚未釐清,監管法規尚不明朗。

「圖像類」的藝術品,需留意我們購買NFT後的使用權利,是否具有生產該藝術品 NFT的「實體周邊商品」或是「商業用途」之權利,例如:無聊猿猴遊艇俱樂部 (Bored Ape Youth Club)的官網明確表示拍賣後的NFT持有者,除了所有權(Ownership),也可用於商業用途 (and commercial usage rights given to the consumer over their NFT)。

(二)音樂 NFT

音樂 NFT應該是台灣新創公司最先嘗試的領域。

買入音樂 NFT並不會真正得到該「音樂版稅」,頂多算是「粉絲經濟」的延伸嘗試,所謂鏈上「收藏品」,只能轉賣給「其他粉絲」。

未來演唱會門票銷售,透過NFT販售會是個不錯的可能,門票NFT直接成了紀念品之一,哈哈。

(三) 遊戲 NFT

線上遊戲市場現在大部分是「免費遊戲」,但附有「遊戲內消費」選項,依玩家喜好自行消費,但「區塊鏈遊戲」基本上都是要「直接課金」,沒有所謂「免費玩家」,然後透過開發團隊所設計的「遊戲白皮書」,創造一個「遊戲內經濟循環」,讓玩家在遊戲過程取得遊戲內消費令牌或是虛擬物品 NFT,並提供一個交易平台市場進行拍賣交易,讓遊戲內令牌、物品可直接變現。

遊戲與NFT的組合,仍處於探索期,有遊戲開發團隊推出以免費遊玩的形式,但遊戲內打到的道具、裝備是以NFT形式存在。

(四) 元宇宙遊戲 NFT

隨著疫情延燒,人們的生活型態大大轉變,虛擬角色扮演的元宇宙發展,我認為是上述NFT中,最值得特別關注的領域。

元宇宙的「高自由度」與「兼容性」會是最大賣點,透過區塊鏈協議兼容性整合遊戲NFT、藝術品NFT、音樂NFT,只要越多「人」進入元宇宙遊戲,越來越多的虛擬角色「誕生」,它就越真實。

元宇宙遊戲中的NFT,生意猿認為是最接近現實中所謂的「產權」、「所有權」。在元宇宙的角色就是「真實存在」,我們裡頭的道具、土地、服飾就是「真實擁有」。

NFT 社交性

NFT藝術品最具有社交性質的莫屬「頭像型」藝術NFT,當中做得最好的之一就是「無聊猿猴遊艇俱樂部」,連麻吉大哥黃立成等眾多藝人在社交媒體的頭像,都換成這個「猿猴頭像」,除了「社交性」也存在「炫富性質」,因為現在猿猴頭像價格已經被拉高到一個程度,哈哈哈。

「競爭項目」看到無聊猿猴俱樂部的成功,自然會出現相似的頭像型藝術品,「價值」體現於該「社群力量」的凝結,NFT的社交性質,正在發酵!

競標拍賣交易所

NFT的買賣需求,自然催生「NFT競拍場」,最知名的就屬Opensea,媒合買家與賣家競標,也出現NFT相關的監測工具 (幣圈工具包)。

  1. Opensea。
  2. Nifty Gateway
  3. Rarible
  4. SuperRare。
  5. KnownOrigin。
  6. MakersPlace。

台灣新創探索音樂NFT的競標拍賣交易所

  1. Our Song:KKBOX集團旗下的音樂NFT收藏平台。
  2. Fansi:音樂NFT新創平台。

結論

NFT價值在哪?NFT如何進行投資,幣圈有句話叫「做好自己的研究,非金融建議」 (Do Your Own Search.Not Finance Advice.),舉出幾種思考方向:

NFT商業應用仍在探索早期,具有高風險性,請做好資金控管及研究。

  1. 挑選交易量不錯且主要在NFT應用的公鏈貨幣。
  2. 藝術品NFT二級市場上,挑選「社交共識」強的社區,別忘了加密貨幣愛好者或藝術收藏家,也是一種網路社群,同樣有「一千個真實粉絲」網路效應。
  3. 遊戲NFT則要看遊戲內的設定,具有「強勢技能」寵物NFT或是「稀缺性高」的傳說武器NFT,以及思考該遊戲玩家多寡、成長性與耐玩性。

「日本漫畫」中就有不少適合發行「NFT收藏品」的作品,「遊戲王」就是經典之作,不小心透露年紀,我們想像一下,「黑暗大法師」全球限量五張,那會不會有「愛好者」,想要把這套收集完?創下交易天價?青眼白龍 NFT,直接帥爆!

最後嘗試以一個「加密收藏家」的角度思考,你覺得值得收藏的NFT,先不要考慮賺錢與否,以你自己的審美角度去評估,或許你會意外發現「寶物」呢!

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